鼠标指针造句

“鼠标指针”的解释

用“鼠标指针”造句

1、 高亮显示此值:按住鼠标左键向下,把您的鼠标指针拖到此值上。

2、 当鼠标指针移过小部件的标题栏时,将会显示一个向下箭头图标。

3、 如果将鼠标移动到该对象的右侧,鼠标指针将改变,表示您可以单击以连接该元素。

4、 如前所示,将鼠标指针移动到文本区域之上将会显示全部文本。

5、 现在,如果我们碰下鼠标指针,起初我们看到一个布尔表达式,播放猫叫的声音,等几秒钟,然后如刚才那样做检测。

6、 手指要大过鼠标指针

7、 鼠标指针的当前坐标显示在终端窗口的左下角。

8、 布尔表达式允许你告诉,当你触碰到鼠标指针,也就是小箭头,程序就相应地做一些事情?

9、 当鼠标指针离开我们控制的任何窗口时通知我们。

10、 如果出现了此情况,请将鼠标指针悬停在红色圆圈上方以显示错误消息,然后进行必要的更正并再次保存文件。

11、 将鼠标移动到任务栏顶端,使鼠标指针变化为上下双箭头状。

12、 当鼠标指针进入我们控制的任何窗口时通知我们。

13、 在此模式中,鼠标指针周围的区域将被放大到屏幕上边缘。

14、 悬浮样式将不再奏效,因为用手指不能进行用鼠标指针进行的“悬浮”。

15、 如果你把鼠标指针放在电影图标上将会出现一个播放按钮。

16、 在现代的IDE中,所有必要的类型信息都能被找到,并作为鼠标指针的提示出现。

17、 选中下方的选项,点击“应用”,接着按一下CTRL键,你能马上看到一个动态变化的圆出现在鼠标指针处。

18、 它取决于两个方向流入的信息,既从图表进入您的眼睛,也通过鼠标指针从您的大脑到达实况图。

19、 指定在运行时刻,当鼠标位于对象的某一特定部分时,用作自定义鼠标指针的光标文件。

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